2026年1月《火炬之光:无限》S11赛季评测:玩法硬核,搬砖依旧真香
2026年1月,《火炬之光:无限》国服迎来了第11赛季“渴瘾症”。作为一款长期被拿来与《暗黑破坏神》《流放之路》对比的国产ARPG,本作凭借持续迭代和对玩家反馈的快速响应,在竞争激烈的刷子游戏市场中稳占一席。
经过连续三天的高强度体验,可以明确的是:这一赛季在可玩性、经济系统设计和搬砖机制上,均有值得深入探讨之处。
一、玩法深度:新机制拒绝无脑刷
新赛季最大的亮点在于引入了“合成怪物卡牌”机制。玩家不再只是单纯的杀怪,而是需要策略性地“打牌”,将不同怪物缝合为高评分目标,从而获取珍稀的刻印装备与特殊词缀。这种类似Roguelike的玩法虽然增加了一定的学习成本,但也极大地提升了游戏的可重玩性。
二、职业避坑:热门未必最好用
新职业“寻仇之刺”(猫女三)因赛季手册赠送核心技能“闪现打击”而备受关注,号称按住一个键就能全图清怪。然而实际体验表明,该职业是典型的“玻璃大炮”,对装备和生存能力要求极高,并不适合新手开荒。
反观人鱼、魔灵、冰女等老牌职业,虽然看似中规中矩,但凭借低廉的造价和高容错率,在开荒阶段的性价比反而更高。
💡 建议: 理性选择性价比更高的冷门Build,往往是高效刷图与搬砖的关键。
三、经济系统:高门槛下的稳定循环
为何《火炬之光:无限》能支撑起“搬砖神话”?其核心在于一套“高投入、高回报”的经济架构。极品装备的价值完全由供需决定,没有大老板垄断。这种“击鼓传花”式的市场结构让早期入场的老手收益颇丰,但也意味着新手和小号几乎无法从中获利。
虽然真正日入四位数的只是少数头部玩家,但这种可预期的回报机制维持了交易市场的长期活跃,相比同类游戏更具韧性。
四、氪金指南:微氪足矣,切忌上头
对于普通玩家和搬砖党,仅购买月卡、战令及98元的传奇宠物自选包即可。甚至可以完全依赖活动白嫖,切勿为了追求极限数值而在宠物抽卡上投入过多。
五、结语
在2026年初新游普遍疲软的背景下,《火炬之光:无限》S11赛季凭借扎实的更新和稳定的经济模型,成为了ARPG玩家的务实之选。只要做好前期慢热的心理准备,你就能在这个赛季体验到真正意义上的“爽刷”。




